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2006年3月29日

C++Primer读书笔记(第三章)(04)

摘要: 3.8枚举类型 枚举提供了一种替代的方法,他不仅定义了整数常量,而且还把他们组成一个集合。 Enum open_modes{input=1,output,append}; //表面上只给第一个赋值了,但后面的系统给他们按顺序递增赋值了。如果都不赋值,则系统从0开始顺序赋值。每一个的默认值都是在前一个的基础上加1,如:如果共有6个元素,第一个赋值为1,第5个赋值为1,其他默认,则他们的值为(1,2... 阅读全文

posted @ 2006-03-29 12:10 stiven@心情 阅读(394) 评论(1) 推荐(0) 编辑

C++Primer读书笔记(第三章)(03)

摘要: 3.5 const类型指针的使用方法: const double val = 1.2; const double *p = &val;//要访问const double类型变量的地址,必须用const类型指针。但const类型指针可以指向不为const类型的变量;例: double vall= 1.5; p = &vall;//这是正确的。 int a = 10; const int *pi... 阅读全文

posted @ 2006-03-29 12:09 stiven@心情 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2006年3月23日

C++primer读忆笔记(第三章)(02)

摘要: 3.3指针 int *p = 0;初始化为“没有指向任何对象”; int *p1 =&val;初始化为val的地址; 指针不能被初始化或赋值为其他类型的值,如 int *p; double d_val; double *pd = & d_val; p = pd; *p = & d_val;都是错误的。 void * q;可以持有各种类型的地址。 q = p;q = pd;都是正确的。 ... 阅读全文

posted @ 2006-03-23 12:10 stiven@心情 阅读(209) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2006年3月22日

C++primer读书笔记(第三章)(01)

摘要: 3.C++的数据类型 因为有了C语言的基础,所以数据类型这一章并没有详细作笔记,只是将我们容易混淆的类型区分一下。 3.1文字常量 ‘a’、L‘a’、“a”、L“a”的区别: ‘a’、L‘a’都表示一个单字符a;‘a’的类型为char;L‘a’的类型为wchar_t。 “a”、L“a” 都表示一个字符串,内含一个单字符a和一个null字符;“a”是常量字符所形成的数组;L“a” 是常量宽字符所... 阅读全文

posted @ 2006-03-22 12:10 stiven@心情 阅读(416) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2006年3月20日

C#学习书下载

摘要: 1. C#语言参考 阅读全文

posted @ 2006-03-20 23:49 stiven@心情 阅读(1039) 评论(8) 推荐(0) 编辑

c#核心事件 (2)

摘要: 1. Disposed事件 Disposed事件是几乎所有的控件中都有的事件。 当一个控件对象被销毁时,控件将被引发一个Disposed事件。这个事件是通知垃圾回收器,此控件的内存空间可以回收了,当一个控件接收到此事件时,其的所有属性均已经消失,如果再访问它们将会发生访问违例,仍然存在的属性通常也将被清空。 所以Disposed事件是一个... 阅读全文

posted @ 2006-03-20 23:36 stiven@心情 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑

c#核心事件 (1)

摘要: 事件是控件发出的一个通知,在应用中能根据需要来响应或忽略事件。 响应事件需要编写适当的代码来处理相应的事件。这些代码又被称为事件处理器。一旦有事件触动,其相应的事件处理器均会调用。 例如: //由设计器自动生成 this.txtWnd.TextChanged += new System.EventHandler(this.... 阅读全文

posted @ 2006-03-20 23:30 stiven@心情 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑

下载心情

摘要: 每天下载一份好心情 每天,我们都在忙碌! 每天,我们都在奔波! 寻找,可以停靠的港湾! 来做,一个短暂的小憩! 朋友,来吧! 每天,我都会准备一份好心情! 等你,下载! 一起分享!stiven@心情 阅读全文

posted @ 2006-03-20 23:00 stiven@心情 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑